(资料图片仅供参考)
这次的韩信技能描述属于策划事故了。里面一行行一句句全部是问题,我不理解近期制作精良度有明显提高的忘川项目怎么会突然抛出这个这么有失水准甚至可以说是垃圾的内容的。韩信的技能虽然复杂,但只要找到主轴,理清思路,是可以说清楚的,所以我消耗了我的工时免费给制作了改良版韩信技能描述,希望忘川的团队能自纠反思,顺便再列一下这个技能描述出的问题。
以下是改良版韩信技能描述
最后要补充一点的是,这个技能描述与游戏实际情况存在一点偏差。其中就是只要觉醒化身了,1技能和2技能就一定会被替换掉,而不管有几层兵马。但是技能被替换掉之后,攻击效果和原来的是没有区别的。如果低于5层觉醒,其使用仅仅是消除队友的【掩伏】;如果低于9层觉醒,多拿一个双方名士都提供6%减伤的buff(原来是只计友方名士)。其实这个设计,虽然说扩展了这个名士的用法,但实战中几乎没人会这么用,就像最后被实战抛弃的老版免胄高长恭。
当然名士的技能已经做好了,主要问题还是描述问题,如果策划真的愿意改,只需要在1技能的【点兵】和2技能的【连兵百万】里加入几层兵马时化身可获得什么效果就好,怎么说也比现在这套描述强多了。
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